Förvirring

Förvirring

Välkommen

Förvirring är min, Tina Engströms, egen privata blogg. Här publiceras allt från lägesrapporter om MylingSpel och allmänna funderingar till klagovisor och tankar om speldesign.

Skuggor över Europa

En Garde!Skapad av Tina Engström 2011-05-14 11:59:20
Jag tänkte att det kanske äntligen var dags att säga något om vad som är på gång till En Garde! III. Som de flesta antagligen har märkt vid det här laget så har vi lyckats spotta ur oss ett antal mindre äventyr i behändigt format. Nu är det dock dags för något mer rejält, nämligen kampanjmodulen Skuggor över Europa.

Skuggor består till viss del av gammalt material blandat med nytt. Stommen består av Mindless Gamings gamla kampanj I skuggan av La Fronde, vilken har konverterats till En Garde! III och bitvis skrivits om för att ge en ännu bättre spelupplevelse. En prolog har även lagts till i form av det gamla konventsäventyret Häxkonster. Hela boken kommer sedan att väga in på runt 150 till 180 sidor verkar det som, varav 60 upptas av prologen Häxkonster.

Som ren kuriosa kanske det kan vara skoj att veta att Häxkonster troligen blir det första av mina helt egna äventyr som kommer ut i tryck. Alla tidigare är sådana som jag inte står för handlingen och bara har hjälpt till med att skriva, om ens det.

Jag har även funderat på om vi kanske skulle lägga in information om att konstruera tyska rollpersoner. Det kunde vara på sin plats antar jag. Kommentera gärna detta om ni har några tankar i frågan.

Men till saken. Texten är till 90% färdig, liksom bilderna. Det som fattas i bildväg är ett omslag, en kapitelförstasida och eventuellt en och annan utfyllnadsbild till inledningskapitlet. Kartorna behöver förresten uppdateras också. Huvuddelen av bilderna har målats av Mattias Westergren. Tyvärr är det också troligen den sista modulen han kommer att illustrera till rollspel, eftersom han under jobbet upptäckte att han kände sig låst och målandet tog alldeles för mycket tid från familj och arbete. Jag förstår honom precis, men är i alla fall väldigt tacksam över den hjälp han har givit oss innan han gav sig av på nya äventyr.


Jag sitter just nu och konstruerar de sex förkonstruerade rollpersoner som ska finnas med för de som vill använda sådana. Det är inte många timmars arbete kvar på Häxkonster i övrigt. Med lite tur kan hela boken bli färdig till hösten eller jul i år. Med ännu mer tur kan ett par mindre äventyr i häftesform hinna ut emellan, exempelvis Dårarnas ö, En hertiginnas liv och lustar eller Madama de Brasillachs hemlighet.

Till arbetet med Skuggor över Europa har jag naturligtvis suttit och funderat över hur den delen som kommer från I skuggan av La Fronde kan förbättras (förutom språkmässigt och kartmässigt). Huvudsakligen handlar förbättringarna hittills om öppenhet och försöka få in att det inte längre känns lika väl att man lotsas från plats till plats. Detta speciellt som prologen Häxkonster är raka motsatsen, mer en typ av sandlåda som man kan göra vad som helst i. Kom dock gärna med förslag på färbättringar, eller synpunkter.

  • Kommentarer(2)//asynja.mylingspel.se/#post7

GothCon 2011

RollspelSkapad av Tina Engström 2011-04-27 11:59:01
Long time no see ... men här är i alla fall en lätt förvirrad sammanställning av årets GothCon, med funderingar, personliga reflektioner och allt.



Dag 1 - Fredag


Vad är väl en dag på GothCon? Från en butiksslavs håll är den bitvis ganska långsam. Men i alla fall. Jörgen och jag tog oss dit redan igår och lämpade av butiken, en bra idé så här efteråt. På så sätt slapp vi nämligen stå i sju kilometer kö för att anmäla oss på fredagen och slapp lägga en timme på att få upp butiken i samband med att högvis av kunder rusade mot oss och ville köpa. (Det där sista var en lögn, bara så att alla vet.) En annan sak som skedde under torsdagen i samband med förberedelserna var att min bärbara dator brann upp, i stort sett bokstavligen talat. Det började ryka oroväckande från den och gav därefter inte några livstecken ifrån sig. Tjoho och sånt.

Morgonen började ganska långsamt, och fortsatte i samma anda resten av dagen. Bara en stund efter vi kom dit åkte Jörgen iväg igen för att skära till de sista spelkatalogerna vi tryckte upp. Själv gjorde blyga lilla mig det bästa för att sälja in våra produkter till förbipasserande. Det gick kanske inte så bra, trots en rad helt nya produkter som aldrig har sålts någonstans tidigare. Många liksom gick i en vid cirkel runt vårt bord samtidigt som de sneglade försiktigt mot mig och våra varor. Tror bestämt att jag måste vara skrämmande på något sätt - säkert trekornshattens fel säger vi.

Nytt på konventet var i varje fall Barnarov, Lancea Longini, En Garde! III spelledarskärm och Bortom:Visioner och fantasier. Dessutom fick alla som köpte minst en En Garde! III-produkt ett gratis bokmärke, och den som köpte En Garde! III i hårdpärm fick en digital version av spelet som en bonus.

Som jag sa har vi också en spelkatalog, nummer två av katalogen till och med. Nummer ett delades ut på CalCon och finns fortfarande i vissa butiker. Vad jag vill komma till är att katalogen naturligtvis var gratis. Det var ändå många som inte riktigt vågade ta den med sig, utan bara plockade upp den försiktigt och tittade bara för att lägga ned den.

Detsamma gällde vårt mässgodis. Vi hade en fin hemmagjord skattkista fylld med chokladmynt och ädelstenar bestående av hårda karameller. Det roliga är att många inte verkade våga ta av det heller. Det var till och med en som inte ville ta något för att han tyckte att det var synd att förstöra.

Eftersom jag är lite virrig tar jag nog inte det här i rätt ordning, men framåt lunch fick vi besök av ansvarig för årets Spelveckan och lämnade över de böcker som vi hade lovat att skänka till projektet. Sveriges föreningar har nu möjlighet att välja bland vissa av de produkter vi lagerför. I gengäld kom förra årets ansvarige för Spelveckan över och lämnade ett antal av de spelledarskärmar som jag konstruerade åt dem. Efter mycket tänkande (tog nog en minut) kom jag fram till att jag ville skänka dem till de som gjorde oss en stor tjänst. I det här fallet bestående utav köp av varor av oss för 600:- eller mer.


Någon som jag finner intressant är hur mycket nytt som har dykt upp i rollspelsväg i år. Det är verkligen hur mycket nytt folk som helst som viftar med nya fina spel och vill sälja. Kanske är det för att två av de stora har gått hädan. Någon måste väl ta Järnringens och Riotminds plats när det gäller tryckta produkter. Själv har jag lovat att hjälpa killarna bakom New Horizon med feedback och har pratat med gänget bakom det splitter nya Sägen om kommande projekt. Får se vad allt leder till.

I år är i stort sett första året som jag har haft råd att faktiskt gå runt och shoppa loss nästan hur som helst. Detta delvis för att vi lade undan pengar till GothCon, men också för att en av oss faktiskt fick sin lön redan under torsdagen. Bland köpen finns Innsmouth Horror, tillbehör till både Lone Wolf och Dragon Age, en roman jag har letat efter i 20 år, Sägen, Supergänget, Draug med ett äventyr och lite till. Sedan kommer en dag imorgon också. Synd bara att Jörgen inte hittade ett enda flygplan eller spelmatta till Wings of War, något som han hade sett fram emot att inhandla.


Och jo, dagens kändisspotting ... hälsat på och pratat med skaparen av Trail of Cthulhu, Kenneth Hite, Anders Fager som verkar lika imponerad av MylingSpels utgivningstakt som jag är av hans, en viss rosaklädd Dante, herr och fru Gillbring vilka nu har en ny hög med recensionsex från oss, Johan K med sin kamera, och många fler som jag inte tänker nämna eftersom jag är ond.

Och om någon undrar ... var jag väldigt trött när jag skrev om denna dag.



Dag 2 - Lördag

Glada i hågen tog vi oss återigen in till GothCon. Dagen började lika segt som gårdagen, och fortsatte tyvärr på samma sätt. En handfull kunder gjorde oss glada, medan resten strök omkring runt bordet och tittade misstänksamt på de fantastiska skapelserna.

Är förresten övertygad om att jag skrämmer bort kunderna eftersom det nästan enbart har kommit folk och köpa saker av oss när jag inte har varit närvarande. Robert Jonsson, Bortoms skapare, tyckte att jag skulle måla dit en mustasch eftersom han ansåg att många rollspelare blev skrämda av kvinnor. Ett annat alternativ gick ut på att jag gömde mig under bordet så att ingen skulle se mig. Tål att tänkas på ... smiley Å andra sidan bör det kanske tilläggas at de flesta spelskapare har samma problem i år. Tove Gillbring tror att det är för att folk har svårt att hitta det lite avsides rummet som spelskaparna har blivit inslängda i, trots att lokalen liger precis vid husets ingång.


På tal om fantastiska skapelser så upphörde inte vår låda med feltryckta böcker att förvåna folk. För de som inte vet handlar det om färghäften som har fått fel färgtoner i tryck och därmed inte kan säljas till fullpris. Det är i övrigt inget fel på böckerna och vissa anser till och med att några av feltrycken är lika bra som de felfria. I vilket fall som helst anser jag att om de gör någon glad så varför inte sälja dem.

För övrigt var jag under dagen så trött på socker att jag inte riktigt visste vad jag skulle ta mig till. Det kändes som om allt bara var sött av det man tuggade i sig. Speciellt som vi satt och åt av vårt eget konventsgodis. Det var nämligen fortfarande väldigt få som vågade ta något. På tal om godsaker så fick våra bordsgrannar för sig att ställa till med fest. New Horizon-gänget hade lite tråkigt och beställde tio pizzor som vem som helst fick ta av. Kul och uppskattad idé.


Dagens anekdot ... Under dagens shoppingtur (lyckades göra av med alldeles för mycket egentligen) lyckades jag hitta en bok jag ville ha hos Arcane. Av någon anledning låg den tillsammans med en annan äldre och mer sällsynt bok som jag redan hade. Dessa verkade ha ett gemensamt pris av 350 kr. Min första fråga var då naturligtvis om det gick att köpa bara den ena. Nej det gick ju inte. Kunde jag då sälja tillbaka en boken direkt om jag köpte paketet? Men, ja nej va ... tvärstopp i konversationen. Jag tror att de förstod hur dumt det hela blev, så till slut fick jag faktiskt köpa den bok jag ville ha för 35 kr.

Nästa steg på vägen att bli en GothCon-nörd var att vara med på min första rollspelsauktion. Riktigt intressant. Jag lyckades till och med ropa in ett par gamla Äventyrsspelsprodukter för en billig penning. Kenneth Hite skänkte ett spelpass med ett specialskrivet arrangemang som utspelades i Göteborg till GothCon för utauktionering. Pengarna gick sedan till Barncancerfonden. Bra initiativ. Något som jag hade lite roligt åt var Arcane igen. Bakom mig satt några av deras killar och dammsög auktionen på billiga varor för vidare försäljning i butiken (är vad jag antar i alla fall). De hade ett berg av spel runt sig till slut. Smart idé, även om den kanske kan tyckas vara lite ful.

På tal om något helt annat har vi kommit fram till att spelnördar är väldigt öppna för annorlunda människor i det stora hela. Sedan om orsaken är för att de helt enkelt inte bryr sig, för att de inte ens märker något annorlunda eller för att de faktiskt har ett väldigt öppet synsätt är oviktigt. Det som är viktigt är att fysiskt handikappade, homosexuella, gravt överviktiga, transsexuella, transvestiter, invandrare och till och med amerikaner kan vara sig själv utan att någon verkar bry sig det minsta. Det gör mig glad att se i varje fall.

Men nog om detta. Efter auktionen fick både Jörgen och jag lite tid för oss själva i och med att Robert tog över butiken en stund. Detta firade vi med att gå och äta på den lätt sunkiga syltan Landala krog. Helt ok mat. Inte lyxig eller överdrivet vällagad på något sätt, men helt klart värt pengarna.

Kvällen avslutades med att vi packade ihop butiken för natten, varvid någon naturligtvis kom och faktiskt ville köpa av oss. Kul överraskning.

Och därmed avslutas den dagens förvirrade tankar. Hej säng!


Dag 3 - Söndag

Vi bestämde oss för att ta oss till konventet lite tidigare denna dag. Så vid klockan nio var vi där, och naturligtvis var allt låst och tillbommat. Med andra ord var det helt onödigt att anstränga sig att komma iväg känns det som. I vilket fall som helst fick Jörgen tid över till att springa omkring och sätta upp papper med spelpaketserbjudanden samtidigt som jag letade upp någon som kunde låsa upp spelmakarrummet.

Även denna dag var långsam, även om vi sålde för lika mycket som vi hade gjort sammanlagt tidigare dagar. Ingen utnyttjade dock våra paketerbjudanden, vilket är lite småskumt. Bo från SF-bokhandeln i Göteborg kom i alla fall förbi och köpte på sig en del av våra produkter, inklusive våra nya. Även ett par produkter som vi egentligen inte hade tänkt sälja i butik eftersom vi inte trodde att de var speciellt gångbara kom med i hans order. Lite av en överraskning.

För att få lite omväxling i sittandet tog jag i slutet av konventet en liten runda till bland butikerna. Första stopp att titta igenom Lost roads of Lociam. Naturligtvis blev det total kortslutning i hjärnan och jag kom inte på något alls att säga till den förväntansfulle författaren. Jag lyckades bara häva ur mig att bilderna var av ojämn kvalitet, skämdes och rusade därifrån. Förlåt. Ibland är man bra dum.


Turen tog mig sedan till de större butikerna, vilka alla var i full färd att packa ihop. Med andra ord inte mycket att hämta där. I och med att jag frågade Gamers Vault om de villa köpa in något nu när de ändå var där (och fick till svar att chefen hade rymt redan på fredagen) lyckades jag göra bort mig igen. Mina värkande okontrollerbara armar bestämde sig för att vifta till en låda med tärningar, som naturligtvis åkte i golvet. Som tur var låg de förpackade i påsar, men ändå ganska pinsamt.

I och med att alla började packa ihop bestämde vi oss också för att göra det. Jag fick sedan sitta och passa lådorna utanför medan Jörgen bar ut dem. Det gjorde att jag inte lyckades ta farväl till vissa personer som jag gärna hade kramat om, speciellt Tove.

Men men, jag träffar nog de flesta där igen. Jörgen ringde i alla fall efter taxi för att vi skulle kunna komma hem. Tidigare fick vi också veta att David, en av Sägens skapare, faktiskt bodde bara några kvarter från oss och att han kunde tänka sig att dela taxi med oss. Det blev inte så, men ändå ett kul sammanträffande. Efter att taxin väl hade lyckats hitta till skolan (tog en bra stund och ett par telefonsamtal) lyckades vi ta oss hem utan problem. Jag fick än en gång stå och vakta lådor medan Jörgen bar in dem. När jag stod där cyklade en liten flicka fram till mig och undrade vad jag väntade på, vad det var i lådorna, om böckerna kom från biblioteket och om vi hade stämlat böckerna själva.

Väl inne blev det hemkörd middag och vila en stund i soffan. Jag vaknade till klockan fyra på natten och upptäckte att jag nog hade somnat. Efter en snabb runda till sängen somnade jag igen.

Så här i efterhand är troligen största behållningen att vi gjorde av med en stor mängd spelkataloger, och att många fler nu verkar veta att vi finns. In alles ett trevligt konvent med nya bekantskaper, men lite dåligt rent försäljningsmässigt.



  • Kommentarer(0)//asynja.mylingspel.se/#post6

Vad folk har lärt mig om mitt eget spel

En Garde!Skapad av Tina Engström 2011-01-04 15:59:40
Det har nu börjat strömma in kommentarer och intryck om En Garde! III, vissa inte helt oväntade men också vissa som jag inte alls väntade mig. Senaste dagarnas kommentarer har nu fått mig att vilja prata av mig och lätta på trycket lite. Detta är med andra ord inget direkt vettigt eller allvarligt inlägg, bara en rant. Det innehåller dessutom pikar, sarkasm och dåliga skämt - så läs inte om ni tar illa upp av sådant. ;)

Sååå, här följer en lista med saker som jag har fått lära mig om mig själv, andra som har jobbat med spelet och om spelet i sig - samt naturligtvis några mer eller mindre förvirrade tankar från min sida:


- Att äga En Garde! III är något att vara avundsjuk över. (Ja, det var ju faktiskt riktigt roligt att höra!)

- Jag och mina illustratörer är besatta av stora bröst. (Bröst är vackra! Sedan har korsetter en förmåga att pressa upp även små bröst så att de ser ut som silikontuttar. Förutom då att mina ganska fria tyglar när det gäller illustratörernas tolkningar av motiven har gjort att vissa bilder kanske är lite i överkant.)

- Jag är en idiotisk fettfobiker eftersom det finns ett råd om att en rollperson som väger 200 kg inte bör vara extremt rörlig och smidig. (Är själv småfet och har vänner som är åt det större hållet - efter erfarenhet skulle jag snarare vilja kalla det fakta att de flesta korpulenta människor överlag är mindre rörliga än smala och seniga personer.)

- En Garde! III är nu känt som El Grande Tutte hos vissa. (Fniss.)

- En Garde! III har en snedvriden syn på könsroller och ungefär allt annat som man kan ha fördomar om. (Ja ... öh, därav alla marginaltexter och kommentarer om hur man slår mynt av tidens fördomar eller helt enkelt arbetar runt dem.)

- En Garde! III innehåller stavfel. (Jag veeet, jag hittade en bunt själv som borde ha varit hur enkla som helst att se och rätta - där fick jag för att jag trodde att korrekturen var riktigt bra.)

- Spelet innehåller vissa dåliga bilder. (Japp. Det är tyvärr en effekt av en utvecklingsbudget på ungefär noll kronor. En Garde! III är egentligen ett hemmaprojekt och terapiarbete.)

- Det är tröttsamt att lusläsa hela utrustningslistan. (Tror Fan det. Utrustningslistorna är mest ett verktyg och exempel på tidens teknik och bruksvaror, inte lektyr.

- En Garde! III är för långt och därmed inte så bra. (Det är helt fritt fram att tycka.)

- Det finns för få bilder på vanliga människor i spelet. (Det kanske stämmer, även om de flesta bilder trots allt faktiskt avbildar ofrälse. Har nu lovat att fler modebilder även för de lägre klasserna ska dyka upp i Furstarnas tid.)

- Vissa roar sig med att tvätta ögonen med stålull efter att ha sett kurtisanbilden på sidan 106. (Gör inte det ont?)

- Konfliktsystemet Code Duello är skitroligt och liknar Noirs. (Skoj att höra, har dock ej läst Noirs stridssystem så vet inte om jämförelsen stämmer.)

- En Garde! III ges ut av Myling spel. (MylingSpel!)

- En Garde! III har ett modifierat T20-system som regelmotor. (Eh? Betyder det att spelet är en Dungeons and Dragons-klon?)

- Spelet är som gjort för att gör genomtänkta, levande och roliga rollpersoner. (Jo, det var väl ungefär det jag hade tänkt mig. Dock kul att höra att det verkar ha lyckats.)

- En Garde! III är årets produkt 2010. (Woha!?)

- Spelet har regler för all, vilket är tröttsamt och gammalmodigt. (Om man vill kalla det så, så visst. Egentligen är det så att det finns högvis av exempel på hur man kan använda regelmotorn - det är mycket som inte är satt i sten för att spelledaren ska få större frihet när hon tolkar reglerna.)

- Lyxutgåvan är så fin att man vill gråta. (Var faktiskt ett väldigt bra betyg på boken - är jätteglad över den kommentaren.)

- Ingen spelgrupp orkar läsa igenom detta monster till bok för att spela matinéäventyr. (Ok! Bra att veta. =) )

- Produktionsvärdet på boken är mycket högt. (Tack! Kul att höra att frustration och nedlagt arbete lönar sig i slutänden.)

- Bokens luftiga layout och entusiastiska språk gör det lätt att ta sig igenom boken. (Också kul att höra.)

- En Garde! III är skriven på ett genomgående könsneutralt sätt. (Ja, jo, det var nog det jag försökte mig på. Kul att jag verkar ha lyckats.)

- Regelmotorn är lätt till medelsvår och reglerna är strömlinjeformade och konsekventa. (Bra, antar jag. =) )

- Ett helt underbart system, men ... (Jaja, det är bara att ändra vad du vill om du tycker att mitt helt perfeka system trots allt inte är perfekt. Akta bara så att Bamse inte kommer och tar dig om du går emot reglerna.)

- Jag ÄLSKAR kapitlet om namnen. (Det är ju bara en lista med namnförslag ju ...)

- Det här är det enda rollspelet utöver Mutant Chronicles som jag verkligen älskar att skapa karaktärer i. (Good for you! You just won an IKEA moose ready to be assembled.)

- Utrustningslistorna och myntavsnittet är vansinnigt långa och får en att undra om man ska swashbuckla eller räkna slantar. (Fortfarande ett hjälpmedel ju. För övrigt är det nog räkna slantar som hela spelet går ut på. =) )


Det finns en del till att hämta och skriva upp på listan, men orkar inte just nu.

  • Kommentarer(2)//asynja.mylingspel.se/#post5

Ibland blir man mörkrädd

RollspelSkapad av Tina Engström 2010-08-20 09:26:27
Nu behöver jag bara lufta mina tankar lite. Den senaste tiden har det varit en del prat om kvinnliga rollspelare och varför det inte finns fler. Det är ju helt klart frid och fröjd, om det inte hade varit för en del kommentarer som har dykt upp i diskussionerna.

För några veckor sedan var det exempelvis en tjej och hennes kompisgäng som skrev på Sveroks forum att hon ville ha hjälp att med en introduktion till rollspel. Första svaren som hon fick var riktigt slemmiga raggningsförsök á la nörd. "Ser du ut som på bilden hjälper jag dig, och du får även sova över hos mig."

Vem sjutton vill ha sådana kommentarer när de är intresserade av något nytt? Det är som om en sportintresserad vältränad kille går in på ett sportforum och frågar efter lämplig nybörjarklubb och bara får svar i stil med: "har du fast och fin bak så tar vi gärna hand om dig" eller "Ser du verkligen ut som på bilden så tar vi dig direkt" - som svar från andra killar ... Jag är ganska säker på att det senare i stort sett aldrig inträffar, så varför ska det behöva hända i nördkretsar?

Andra kommentarer som har dykt upp handlar om att rollspelshobbyn är manlig, och ska så förbli. De där jobbiga fruntimren ska minsann inte komma och ta av de sista helt manliga utposterna. Va Fan? För att inte tala om de killar som behandlar tjejer som mindre vetande eller som om de vore korkade bimbos som behöver få allt förklarat långsamt och med lätta ord.

Jag har spelat rollspel av och till väldigt länge, och det finns fler tjejer som har gjort det. Vi finns med andra ord redan här. Men det kanske inte är så konstigt att det inte blir fler i speciellt hög fart så länge som det finns slemproppar som gärna tänker med det nedre huvudet, eller som bara anser sig vara bättre vetande. Nu säger jag inte att alla är sådana, men det fåtal som agerar på det sättat syns och hörs ofta. Kan man bli annat än avskräckt om man råkar ut för sådana kommentarer och personer om man visar intresse för något nytt?

Vart vill jag komma med det här? Det vet jag faktiskt inte. Förhoppningsvis kanske det räcker med att be killar som känner sig träffade att bara hålla tyst i fortsättningen. Då kanske intresserade tjejer istället får ett bättre första intryck. Det är fritt att tycka vad man vill, men det är inte så trevligt att låta det gå ut över andra.

  • Kommentarer(2)//asynja.mylingspel.se/#post4

Svenska rollspelsmarknaden del 2

RollspelSkapad av Tina Engström 2010-07-22 20:32:59
Ibland har jag visst mycket att säga. (Förvänta er dock inte att det blir en vana.)

Med viss fascination har jag nu suttit och smygtittat på hur folk faktiskt har tagit emot tidigare inlägg. Jag väntade mig uppriktigt sagt inte att mer än de närmst drabbade skulle bry sig, men där ser man.

Men, för att klarifiera. Det är inte mig personligen som jag försöker få folk att stödja. Skit i mig. Vi på Myling har inte gjort någon stor produkt. Den lär nog inte ens sälja så att det går runt, trots artiklar i Fenix och reklam på i stort sett varenda forum som har med saken att göra. (Jag ligger exempelvis ett antal tusen back, vilket inte är dåligt med tanke på min sjuklön =) )

Vad jag försöker säga är att om tillräckligt många faktiskt gör sitt för att stödja dem som satsar på riktiga kommersiella produkter så kanske den svenska rollspelsmarknaden inte går i graven. Görs inget för att ändra folks mentalitet lite när det gäller konsumption av hobbyartiklar, kommer det att sluta med att det bara finns eldsjälar kvar som sitter och snickrar glatt på sina produkter hemma i garderoben.

Eldsjälar gör i och för sig oftast bra produkter, men jag har svårt att se hur de kan stödja återförsäljare och andra kapitalistiska fenomen på ett bra sätt. Och det är min åsikt att den kommersiella marknaden behövs, trots att jag personligen egentligen är för uttrycket "Information wants to be free". Jag har exempelvis funderat allvarligt på att göra en lätt nedbantad (om inte annat för att nuvarande jättefil skulle få personalen på webhotellet lätt upprörda) gratisversion av En Garde! III. Folk får gärna säga om de tycker att det är en bra idé.

Hur paradoxalt det än låter tycker jag ändå att de som vill tjäna pengar på det hela, eller i alla fall vill få in pengar till att kunna utveckla nästa produkt, faktiskt ska ha möjlighet till det.

PS. De som har missat det får gärna läsa igenom tidigare inlägg, och försök se på helheten.

  • Kommentarer(1)//asynja.mylingspel.se/#post3

Svenska rollspelsmarknaden

RollspelSkapad av Tina Engström 2010-07-22 17:06:54
Jag har under senare tid funderat lite över hur den svenska rollspelsmarknaden verkar fungera. Artikeln om att rädda rollspelsmarknaden i senaste Fenix har också gjort att jag är något på spåren.

Det finns ett antal olika saker som gör att hela marknaden går utför och färre och färre spel säljs i butik. Först har vi det här med mentaliteten många har - det är alltid någon annan som har en bok - i kombination med att det i realiteten faktiskt bara behövs en bok per spelgrupp. Som det ser ut idag är det vanligen bara en person i gänget som köper spelet, eller i ett fåtal fall till och med piratkopierar det. Vad många inte verkar tänka på är att ju mindre stöd rollspelstillverkarna får i form av sålda böcker, desto mindre kan de också satsa på framtida produkter.

Nästa problem drabbar främst de små tillverkarna. Det handlar om en blandning av elitism och kompismentalitet. Man köper av dem som man tycker är trevliga, eller de man känner. Övrigas produkter är oftast något som de flesta inte vågar ta chansen att köpa trots de oftast låga priserna. Många köper inte heller produkter som har gjorts av någon som verkar irriterande, utanför eller annorlunda. Det senare är till och med jag skyldig till, vilket jag egentligen borde skämmas för.

Där kan jag dra in min egen situation. En Garde! III pre-release har funnit till försäljning i en och en halv månad nu. Ett exemplar har sålts förutom mina egna korrekturexemplar. En insatt vän sade åt mig att det är för att jag inte har gjort mig vän med tillräcklig många. Det kan stämma, speciellt när man ser hur andra små produkter säljer och vem som har gjort vad. Och, nej jag är inte bra på att göra mig vän med folk. ;)

Antalet försäljningsställen är också ett stort problem. Det finns helt enkelt för få återförsäljare. Ska de fåtal som finns kvar inte sluta med rollspel måste de också tjäna på det. Plus att det naturligtvis måste fram mer mainstreamställen där spelen kan köpas.

Därmed kommer vi till det här med priset på produkterna. De flesta verkar förvänta sig att rollspel ska kosta som böcker, runt 200 kr ungefär. Helt logiskt egentligen, ända tills man får reda på att utvecklingstiden och omkringliggande kostnader för ett rollspel oftast vida överstiger de för en vanlig bok. Jag har till och med fått höra från utomstående källor (läs företagare) att det är vansinne att sälja spelen för så låga priser. Det handlar om spel, och bör också vara prissatta som spel. Många kan i dagens läge köpa ett XBox-spel i månaden utan stora problem, men när det kommer till ett rollspel, som dessutom oftast håller bra mycket längre än ett konsollspel blir folk oftast priskänsliga.

Så vad borde då göras?

Först och främst bör priserna på rollspelsprodukter höjas en del. Rollspelsutvecklare! Våga ta betalt för era produkter!

Det hjälper både utvecklare och återförsäljare, och kanske till och med gör att fler vågar ta in böckerna.

Ni kunder får inte heller vara rädda för att ta en chans, att köpa något som man inte vet så mycket om. Ska svenska rollspelsmarknaden överleva mer än som en utspridd indiekultur måste ni också köpa produkterna i butikshyllorna, och gärna lite till. Själv försöker jag köpa spel som på minsta sätt verkar intressanta, även om jag kanske inte kommer att spela dem. Kanske kan jag på det sättet sporra någon utvecklare att faktiskt fortsätta ge ut produkter.

Spelare som i vanliga fall inte har egna böcker bör tänka över vad de håller på med. Om ni köper det ni spelar stödjer ni per automatik även er egen hobby. Chansen är stor att ni på det sättet får mer material till ert älsklingsspel.

Så ut och köp även om böckerna blir dyrare! Gärna en svensk rollspelsprodukt i månaden! Även om ni inte är spelledare eller ens spelar aktivt!

  • Kommentarer(2)//asynja.mylingspel.se/#post2

Så korkat

FunderingarSkapad av Tina Engström 2010-07-21 14:26:36
Ibland är man bra dum. För ett par dagar sedan letade jag efter program som kunde analysera logfiler från webservern. Jag hittade några varianter som påstods vara fria, installerade, testade och upptäckte snabbt att den fria biten var oanvändbar. an var tvungen att betala för att få funktionalitet.

I vilket fall som helst viade sig en av filerna som jag laddade ner vara lite underlig. Lätt misstänksam börja jag leta på nätet efter en trojanfinnare. Efter att ha gått in på några länkar tog dock min brist på tålamod överhanden och jag startade eländet. Upp poppar ett konstigt fönster med ännu konstigare tecken och några skumma knappar. Lätt panikslagen stängde jag av det igen och förbannade min egen rent av lysande dumhet. Jag upptäckte dessutom att en skum process hade startat, vilken jag snabbt stängde ned.

Jag tänkte sedan inte mer på det, förrän någon dag senare när jag behövde starta om datorn. Efter uppstart betedde den sig inte alls som det under av stabilitet och processorsnälhet som en normal Windowsinstallation är. Faktum är att det var mycket värre.

Lätt fundersam gick jag in och tittadevad som kördes egentligen och hittade snart fyra olika processer som garanterat inte hör hemma på min gamla rosthög till dator.
För att fatta mig kort ... efter ett antal timmar med två olika trojandödare och manuellt letande efter skräp fick jag äntligen bort allt.

På sätt och vis är det nästan lite intressant hur robusta just trojaner är. De jag hade gjorde backup på sig själva och hade flera olika sätt att se till att de inte blev raderade. En av dem verkade till och med gå ut och ladda ned andra trojaner.

  • Kommentarer(1)//asynja.mylingspel.se/#post1

Allt nytt

MylingSkapad av Tina Engström 2010-07-12 10:18:28
Det känns lite konstigt att bryta med Mindless Gaming och starta upp något helt eget. På många sätt är det dock väldigt skönt att plötsligt kunna göra helt som man vill.

Nu återstår bara en hel massa jobb, få hemsidan färdig, göra reklam, informera frilansare och en hel del pyssel. För att inte tala om pengaproblemet. Som det ser ut nu har vi nämligen inte råd att trycka En Garde! ordentligt. Med lite tur är det dock tillräckligt många som köper förhandsutgåvan för att det ska gå. Vi tar också gärna emot donationer.

Men men, får se hur det här går. smiley

  • Kommentarer(1)//asynja.mylingspel.se/#post0
« Föregående